Generalist Programmer Dead by Daylight Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. Were a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UKNorth & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment! EEO Statement (English) At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. EEO Statement (French) Chez Behaviour Interactif, on croit en lquit des chances pour tout le monde et on clbre la diversit des personnes, des perspectives et des ides. Cest donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indpendamment de leur ge, sexe, ethnicit, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identit de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractristique protge par les lois applicables. Responsibilities (English) Deliver systems. Write, refactor, and optimize C++ code for a wide range of systems, from game flow and player archives to platform-specific implementations and tooling. Fix bugs. Dead by Daylight is a live game as a service where features are continually added or improved. This introduces bugs and other issues. Fix performance and memory issues. As with any GaaS, performance and memory issues can arise. You will profile the game, identify bottlenecks, and optimize accordingly. Ensure features and bugs are delivered on all platforms. The game is supported on numerous platforms, from PC to current and past-generation consoles. You will guarantee the game functions flawlessly across all platforms. Collaborate with teams. Most system features involve cross-functional collaboration with game design, UI, backend programming, and art teams. Effective communication and teamwork are essential to deliver successful features. Responsibilities (French) Dvelopper les systmes : crire, refactoriser et optimiser le code C++ pour un large ventail de systmes, du droulement du jeu et des archives des joueureuses aux implmentations et outils spcifiques chaque plateforme. Corriger les bugs : Dead by Daylight est un jeu en tant que service (GaaS) o les fonctionnalits sont continuellement ajoutes ou amliores. Cela entrane des bugs et d'autres problmes. Corriger les problmes de performance et de mmoire : comme pour tout GaaS, des problmes de performance et de mmoire peuvent survenir. Vous profilerez le jeu, identifierez les goulots d'tranglement et l'optimiserez en consquence. Veiller ce que les fonctionnalits et les bugs soient dploys sur toutes les plateformes : le jeu est compatible sur de nombreuses plateformes, du PC aux consoles actuelles et anciennes. Vous garantirez le parfait fonctionnement du jeu sur toutes les plateformes. Collaborer avec les quipes : la plupart des fonctionnalits systme ncessitent une collaboration transversale avec les quipes de conception de jeu, d'interface utilisateur, de programmation back-end et d'art. Une communication efficace et un travail d'quipe sont essentiels pour la russite des fonctionnalits. Qualifications (English) 5+ years of experience in game development, with a proven track record of delivering high-quality systems. A true generalistcomfortable diving into a wide variety of technical challenges. Strong proficiency in C++. Experience with AA/AAA games or multiplayer games. Experience with Unreal Engine 4/5. Qualifications (French) Plus de 5 ans d'exprience en dveloppement de jeux, avec une exprience avre dans la fourniture de systmes de haute qualit. Une vritable gnraliste, l'aise avec une grande varit de dfis techniques. Excellente matrise du C++. Exprience avec les jeux AA/AAA ou les jeux multijoueurs. Une exprience avec Unreal Engine 4/5. #J-18808-Ljbffr
Job Title
Generalist Programmer - Dead by Daylight | Programmeur·euse Généraliste - Dead b