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Job Title


Artiste de personnages


Company : Walmart


Location : Montreal,


Created : 2026-01-05


Job Type : Full Time


Job Description

Bienvenue chez Warner Bros. Discovery... l''toffe dont sont faits les rves Qui sommes-nous... Lorsque nous parlons de l''toffe dont sont faits les rves, nous ne faisons pas seulement rfrence au monde des sorciers, des dragons et des superhros, ni mme aux merveilles de la plante Terre. Derrire le vaste portefeuille de contenus emblmatiques et de marques bien-aimes, il y a les scnaristes qui donnent vie nos personnages, les quipes de cration qui les amnent dans votre salon et nos rves qui crivent la suite... Des esprits cratifs formidables aux avances technologiques travers le monde, WBD offre des opportunits de carrire dterminantes, des avantages soigneusement slectionns et les outils pour explorer et devenir la meilleure version de vous-mme. Ici, nous vous soutenons, ici nous vous reconnaissons, ici vous pouvez vous panouir. Depuis son lancement en 2010, Warner Bros. Games Montral compte plus de 300 employs et continue de crotre et de recruter de nouveaux talents. Travaillant avec certaines des plus grandes marques de Warner Bros. Studios, dont DC Entertainment, le studio se consacre au dveloppement de jeux vido AAA. Artiste de personnages / Character Artist WB Games Montral, une division de Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE) est la recherche d''un.e artiste de personnages pour la production de jeux AAA Ton nouveau poste Dans ce rle, tu seras charg de construire la gomtrie des personnages organiques et inorganiques du jeu. Au quotidien, tu collaboreras de prs avec ton quipe et d''quipe pour grer les flux de travail et respecter les jalons tout en maintenant une charge de travail raisonnable. Ton nouveau poste Crer des personnages crdibles, pleins de vie et de personnalit, bass sur les concepts et la direction crative. Sculpter des cratures complexes de type bipdes, quadrupdes ou plus. Crer des modles en haut nombre de polygones et optimiser en bas nombre de polygones ainsi que des textures. Veiller la modlisation des accessoires et autres lments relis aux personnages et incluant les surfaces dures/rigides. Travailler avec des modles de personnages crs par des studios d''externalisation. Prsenter rgulirement ton travail la direction et l''adapter rapidement selon les rtroactions reues. Collaborer avec l''quipe d''animation technique pour mettre jour les ressources de personnage existantes. Comptences & exprience Au moins 2 ans d''exprience dans le dveloppement de jeux vido. Avoir un portfolio/site web dmontrant tes comptences artistiques. Capacit s''adapter et innover de nouveaux styles et techniques Bonnes comptences en modlisation organique (visages humains, vtements, cratures crdibles) Bonnes comptences en modlisation de surfaces dures (armures, armes) Bonne connaissance des principaux progiciels 3D (Maya, ZBrush, Marvelous Designer, Substance) Excellentes comptences en communication et volont de participer au bien-tre et l''amlioration de l''quipe. Avoir de l''exprience avec le moteur Unreal, est un atout. WB Games Montral, a division of Warner Bros. Interactive Entertainment (WBIE) is looking for a Character Artist for AAA game production. Your New Role In this role you will be responsible to build the geometry of organic and inorganic characters in the game. Day-to-day you''ll be collaborating with your team and your lead to manage the workflows and meet the milestones while maintaining a reasonable workload. Your Role Accountabilities... Create believable characters that are full of life and personality, based on the concepts and creative direction. Sculpt complex creature types from bipeds to quadrupeds and beyond. Create high and low polygon count models as well as textures. Craft character items and hard surface elements. Work with character models created by outsourcing studios. Regularly present your work to leadership and quickly adapt to the feedback provided. Collaborate with the technical animation team to maintain the existing character assets. Qualifications & Experience 2+ years of experience in video game development. A portfolio/website demonstrating your artistic skills. Ability to adapt and to innovatenew styles and techniques. Good organic modelling skills (human faces, clothing, believable creatures). Good hard surface modelling skills (armour, weapons) Good knowledge of major 3D software packages (Maya, ZBrush, Marvelous Designer, Substance) Excellent communication skillsand willingness to participate to the team''s well-being and improvement. Having experience with Unreal Engine, is an asset. Comment nous faisons avancer les choses... Cette dernire partie est probablement la plus importante Chez WBD, nos principes phares sont les valeurs fondamentales par lesquelles nous oprons et sont au cur de la faon dont nous faisons les choses. Vous pouvez les retrouver sur ainsi que quelques exemples de l''quipe sur ce que ces principes signifient pour nous, et comment ils se refltent dans leur quotidien. Nous esprons qu''ils rsonneront en vous et avons hte d''en discuter lors de votre entretien. S''engagerpourl''InclusionchezWBD Warner Bros. Discovery se rjouit de pouvoir former une main-d''uvre qui reflte un large ventail de perspectives, d''origines et d''expriences. tre un employeur offrant l''galit des chances signifie que nous prenons au srieux notre responsabilit de considrer les candidatures qualifies sur la base du mrite, sans tenir compte de la race, de la couleur, de la religion, de l''origine nationale, du sexe, de l''orientation sexuelle, de l''identit ou de l''expression de genre, de l''ge, du handicap mental ou physique et des informations gntiques, de l''tat civil, de la citoyennet, du statut militaire, du statut de vtran protg ou de toute autre catgorie protge par la loi. Si vous tes une personne candidate qualifie et que vous avez besoin de mesures d''adaptation ou d''accommodement lors du processus de candidature et/ou de recrutement, veuillez visiter notre accessibility page pour des instructions afin de soumettre votre requte. Welcome to Warner Bros. Discovery the stuff dreams are made of. Who We Are When we say, ''the stuff dreams are made of,'' we''re not just referring to the world of wizards, dragons and superheroes, or even to the wonders of Planet Earth. Behind WBD''s vast portfolio of iconic content and beloved brands, are the storytellers bringing our characters to life, the creators bringing them to your living rooms and the dreamers creating what''s next From brilliant creatives, to technology trailblazers, across the globe, WBD offers career defining opportunities, thoughtfully curated benefits, and the tools to explore and grow into your best selves. Here you are supported, here you are celebrated, here you can thrive. Since its launch in 2010, Warner Bros. Games Montral has more than 300 employees and continues to grow and recruit additional talents. Working with some of Warner Bros. Studios'' biggest brands, including DC Entertainment, the studio is dedicated to developing AAA videogames. How We Get Things Done This last bit is probably the most important Here at WBD, our guiding principles are the core values by which we operate and are central to how we get things done. You can find them at along with some insights from the team on what they mean and how they show up in their day to day. We hope they resonate with you and look forward to discussing them during your interview. Championing Inclusion at WBD Warner Bros. Discovery embraces the opportunity to build a workforce that reflects a wide array of perspectives, backgrounds and experiences. Being an equal opportunity employer means that we take seriously our responsibility to consider qualified candidates on the basis of merit, without regard to race, color, religion, national origin, gender, sexual orientation, gender identity or expression, age, mental or physical disability, and genetic information, marital status, citizenship status, military status, protected veteran status or any other category protected by law. If you''re a qualified candidate with a disability and you require adjustments or accommodations during the job application and/or recruitment process, please visit our accessibility page for instructions to submit your request.