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Job Title


Développeur·euse Build


Company : Haven Interactive Studios


Location : Canada, Montreal


Created : 2026-01-22


Job Type : Full Time


Job Description

// ENGLISH VERSION WILL FOLLOW // En mai 2021, nous nous sommes lancs dans la cration de Haven Studios avec une petite quipe et de grandes ambitions. Notre objectif tait de construire un studio o nous pourrions crer le genre de jeux que nous avons toujours voulu crer - et auxquels nous avons toujours rv de jouer Nous faisons dsormais partie de la famille PlayStations Studios et nous sommes fiers d''avoir l''opportunit de crer une nouvelle proprit intellectuelle exclusive pour Playstation et de former la premire quipe de dveloppement Sony au Canada. Nous avons fait des progrs tonnants en peu de temps grce notre quipe talentueuse et passionne et ses contributions exceptionnelles. Nous avons instaur chez Haven une culture fonde sur la bienveillance, l''adaptabilit et le courage qui libre la crativit. Notre premire nouvelle proprit intellectuelle pour PlayStation est sur la bonne voie pour offrir une exprience multijoueur de niveau AAA, avec la vision de construire un monde systmique et volutif ax sur la libert, le frisson et le jeu, qui gardera les joueureuses diverties et engages pendant des annes. Poste - Dveloppeureuse Build & Release Senior Nous recherchons une dveloppeureuse senior exprimente en Build & Release pour rejoindre notre quipe. Vous serez responsable du fonctionnement et de la maintenance de notre systme de version et dploiement qui permet le dveloppement de nos jeux. Vous serez charge de maintenir la haute fiabilit du systme et de tous ses composants en utilisant les meilleures pratiques en matire d''observabilit et d''alerte. Vous servirez galement de soutien principal l''quipe de dveloppement des jeux, en aidant la mise en place de versions importantes, en enqutant sur les problmes de build et en concevant et mettant en uvre les fonctionnalits supplmentaires demandes par l''quipe de dveloppement. Reporting Lea Dveloppeureuse Build & Release Senior relvera de la Productrice Technique. Responsabilits et tches Maintenir les flux de travail automatiss existants et en dvelopper de nouveaux pour crer, packager et publier des versions de jeux. Maintenir et amliorer les mcanismes de surveillance et d''alerte. Maintenir le tableau de bord existant des dveloppeureuses de jeux avec des amliorations d''utilisabilit. Soutenir la production de jeux pour leurs besoins en matire d''automatisation. Surveiller et corriger les problmes de build afin de maintenir la fiabilit leve du pipeline CI/CD. Configurer et entretenir de nouvelles machines de build sur site. Optimiser les temps d''itration de compilation et les cots d''exploitation. Livrer et publier les versions. Qualifications recherches Plus de 5 ans d''exprience dans l''opration d''un pipeline CI/CD pour jeux vido desservant une quipe de plus de 200 dveloppeureuses. Exprience avec les systmes CI/CD Jenkins (Jenkins et/ou TeamCity). Exprience avec Unreal Engine ou un autre moteur de jeu AAA. Connaissance des langages de programmation tels que Rust, Java, Go, C# ou Python. Excellente connaissance des systmes de contrle de version (Perforce et/ou Git). Excellent sens du service client et style de communication. Solides comptences en matire de collaboration. Qualifications souhaites Exprience avec les plateformes cloud (GCP, AWS ou Azure). Connaissance des principes et des outils Infrastructure as Code (par exemple, Terraform). Exprience dans le dploiement de jeux AAA sur plusieurs plateformes. Connaissance des outils de gestion de configuration (par exemple, Ansible, SaltStack). Connaissance des technologies d''interface utilisateur bases sur le web (React, Vue, etc.). Baccalaurat en technologies de l''information ou en informatique. Connaissance des outils de dploiement et de packaging pour les plateformes de jeux vido courantes. // ENGLISH VERSION // Founded in 2021, Haven Studios is a game development studio headquartered in Montreal and a member of the PlayStation Studios family. Our goal was to build a studio of exceptional people we love working with where together we would make the kind of games we''ve always wanted to create. At Haven, we believe that kindness, adaptability and fearless optimism make space for creative excellence. We are a hybrid studio that supports a culture of flexibility, focus and collaboration for our teams. Our first game, a competitive action heist, is currently in development for PlayStation and PC. Come help us build a grounded, dynamic and evolving world focused on freedom, thrill and playfulness that will entertain and engage players for years to come. Position Senior Build & Release System Developer We are looking for an experienced Senior Build & Release System Developer to join the Haven Entertainment Studios project team. The Senior Build & Release System Developer will be responsible for the operation and maintenance of our build system that empowers Haven Game Studios game development. They will be in charge of maintaining high reliability of the system and all of its components using observability and alerting best practices. They will as well act as a primary support for the game development team, helping at landing important builds, investigating build issues and designing and implementing additional features requested by the development team. Reporting The Senior Build & Release System Developer will report to the team''s Technical Producer. Responsibilities and Duties Maintain existing and develop new automated workflows to build, package and release game builds Maintain existing and develop new monitoring and alerting mechanisms Maintain existing game developer build dashboard with QoL improvements Support game production for their automation needs Monitor and fix build issues to maintain high reliability of the CI/CD pipeline Setup and maintain new on-premise build machines Optimize build iteration times and costs of operations Deliver and publish Minimum Qualifications 5+ years operating a videogame CI/CD pipeline for a team of 200+ developers Experience with Jenkins CI/CD systems (Jenkins and/or TeamCity) Experience with Unreal Engine or other AAA game engine Knowledge of programming language such as Rust, Java, Go, C# or Python Excellent knowledge of version control systems (Perforce and/or Git) Excellent customer service mindset and communication style Strong collaboration skills Bonus Qualifications Experience with cloud platforms (GCP, AWS or Azure) Knowledge of Infrastructure as Code principles and tools (e.g., Terraform) Experience releasing AAA game titles on multiple platforms Knowledge of configuration management tools (e.g., Ansible, SaltStack) Knowledge of web-based user interface technologies (React, Vue, etc) Bachelor degree in Information Technology or Computer Science Knowledge of deployment & packaging tools for common videogame platforms Please note, Sony Interactive Entertainment conducts background checks at the offer stage for all new employees (which may include criminal background checks for some roles) and will need to process personal information to support these checks. Please refer to ourCandidate Privacy Noticefor more information about what personal information we collect, how we use it, who we share it with, and your data protection rights.