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Job Title


Artiste digital·e / Digital Artist (CNP 52120)


Company : Gentilhomme


Location : Montreal,


Created : 2026-02-03


Job Type : Full Time


Job Description

Titre du poste :Artiste Digital - Artiste Blender intermdiaire Lieu de travail : Montral, Qubec (prsentiel) Type de poste : Temps plein, permanent Horaire : 40 heures par semaine Salaire : 25$ 35$/heure selon lexprience Date dentre en fonction : Dbut mars 2026 propos de Gentilhomme Gentilhomme est un studio cratif multidisciplinaire bas Montral, spcialis dans la conception dexpriences immersives, de contenus numriques et dinstallations interactives fort impact. la croise de lart, de la technologie et du storytelling, notre quipe imagine et ralise des projets pour des aroports, des marques, des vnements, des destinations culturelles ou touristiques travers le monde. Notre studio combine direction artistique, production de contenu, intgration technologique et stratgie crative. propos de loffre Gentilhomme recherche un.e talentueux.se artiste intermdiaire Blender pour un contrat dbutant le 2 mars 2026. Nous recherchons quelqu'un qui est passionn.e par l'art 3D et qui peut collaborer efficacement avec une quipe dynamique d'artistes, de designers et de programmeur.euse.s dans un environnement en constante volution. Le rle exige une grande polyvalence, dexcellentes comptences cratives et une sensibilit accrue, une rapidit dexcution et la capacit de rsoudre efficacement des problmes techniques et artistiques avec les diffrents logiciels. Il pourra galement tre charg de tches annexes comme du montage vido ou dtalonnage. Principales responsabilits : Crer des modles 3D, des textures et des animations de haute qualit pour le multimdia, le divertissement, l'art numrique, lanimation 2D, les expriences en direct, les projets interactifs, les films et autres mdias. Appliquer une solide comprhension de l'clairage, de l'ombrage et des techniques de rendu pour obtenir des rsultats visuels de haute qualit. Assurer la cohrence visuelle, la qualit artistique et le respect des contraintes techniques. Rigging et animer des objets et des personnages, en assurant un mouvement fluide et raliste. Travailler et communiquer efficacement au sein d'une quipe de projet dynamique. Collaborer en harmonie avec d'autres artistes, designers et programmeurs pour atteindre les objectifs du projet. tre capable de rpondre des exigences dtalonnage et de colorimtries de manire autonome. Comptences et exprience : Une passion profonde pour l'art 3D et un il avis pour les dtails. Capacit avre produire un travail de haute qualit dans les dlais et respecter les chances des projets. Excellente matrise de Blender, DaVinci Resolve, After Effects. Familiarit avec les workflows et les pipelines standards de l'industrie. Exprience des moteurs de jeux tels que Unreal Engine et connaissance du dveloppement VR/AR, un atout. tre capable de travailler sur des fichiers de trs hautes rsolutions, sur des formats dcran impliquant des contraintes techniques hors normes (crans 360, etc). Exigences Minimum 3 5 ans dexprience dans un environnement professionnel 3D. Portfolio dmontrant une vritable polyvalence. Capacit travailler sous chancier serr. Franais fonctionnel. Seuls les candidats dmontrant une exprience professionnelle solide et une polyvalence sur lensemble du pipeline 3D seront contacts. Veuillez nous faire parvenir votre CV, votre lettre de motivation ainsi qu'un lien vers votre portfolio illustrant vos projets de modlisation et d'animation 3D. Merci de postuler seulement sur Grenier aux Nouvelles. INFORMATION ADDITIONNELLES Gentilhomme est un employeur quitable. Nous offrons tous les mmes opportunits daccs lemploi sans distinction de genre, d'origine ethnique, de religion, d'orientation sexuelle, de handicap ou dge. Le masculin est utilis dans cette annonce uniquement pour allger le texte. - Job Title:Digital Artist - Intermediate Blender Artist Location: Montreal, Quebec (on-site) Job Type: Full-time, Permanent Hours: 40 hours per week Salary: $25 to $35/hour depending on experience Start Date: Early March 2026 About Gentilhomme Gentilhomme is a multimedia entertainment studio that creates immersive experiences at the junction of magic, humans and the mediums that bond them. The studio conceptualizes and produces turnkey interactive experiences that generate deep emotional connections. From airport permanent multimedia experiences to interactive installations and brand activations, our tight-knit multidisciplinary team works together to push the boundaries of creativity. Based in Montreal since 2014, Gentilhomme has had the honour to collaborate with clients such as Orlando International Airport and Nashville International Airport, artists Charlotte Cardin and Tierra Whack in addition to BRP inc., a global leader in recreational vehicles. Job description Gentilhomme is seeking a talented intermediate Artist Blender for a contract starting March 2, 2026. Were looking for someone who is deeply passionate about 3D art and can efficiently collaborate with a dynamic team of artists, designers, and programmers in a fast-paced environment. The role demands great versatility, excellent creative skills and heightened sensitivity, speed of execution, and the ability to efficiently solve technical and artistic problems using various software programs. The candidate may also be responsible for additional tasks such as video editing or color grading. Key Responsibilities: Create high-quality 3D models, textures, and animations for multimedia, entertainment, digital art, motion graphics, live experiences, interactive projects, films, and other media. Apply a strong understanding of lighting, shading, and rendering techniques to achieve stunning visual results. Rig and animate objects and characters, ensuring fluid and realistic movement. Work efficiently and communicate effectively within a fast-paced project team. Collaborate seamlessly with other artists, designers, and programmers to meet project goals. Being able to meet calibration and colorimetry requirements. Skills & Experience: A deep passion for 3D art and a strong eye for detail. Excellent command of Blender, DaVinci Resolve, After Effects. Proven ability to deliver high-quality work on time and meet project deadlines. Familiarity with industry-standard workflows and pipelines. Having already worked with pipelines including render farms. Experience with game engines such as Unreal Engine and knowledge of VR/AR development is a plus. Being able to work on very high resolution files, on screen formats involving extraordinary technical constraints (360 screens, etc.). Requirements 3 to 5 years of experience in a professional 3D environment Portfolio demonstrating true versatility. Ability to work under tight deadlines. Functional French. Only candidates with solid professional experience and versatility across the entire 3D pipeline will be contacted. Please send us your resume, cover letter, and a link to your portfolio showcasing your 3D modeling and animation projects. Please apply only on Grenier aux Nouvelles. ADDITIONAL INFORMATION Gentilhomme is an equal opportunity employer. We offer everyone the same opportunities for employment regardless of gender, ethnicity, religion, sexual orientation, disability, or age. The masculine form is used in this posting solely to simplify the text.