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Job Title


Programmeur(-euse) senior en jouabilité / Senior Gameplay Programmer - Remote


Company : People Can Fly


Location : Toronto, Ontario


Created : 2026-02-23


Job Type : Full Time


Job Description

Company Description People Can Fly est l''''un des principaux studios indpendants de dveloppement de jeux AAA. Notre quipe internationale est compose de centaines de personnes talentueuses qui travaillent dans nos bureaux en Pologne, au RoyaumeUni, en Irlande, aux tatsUnis et au Canada, ainsi qu'''' distance dans le monde entier. Fonde en 2002, notre socit s''''est impose dans le genre des jeux de tir avec des titres tels que Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgement et Outriders. En tant que l''''un des studios les plus chevronns dans l''''utilisation du moteur Unreal Engine, nous continuons dvelopper notre expertise et dpasser les limites du possible dans le domaine du dveloppement de jeux vido. Nos quipes cratives travaillent actuellement sur plusieurs titres captivants : Gears of War: E-Day dvelopp en collaboration avec Microsoft : projet Echo pour KRAFTON ; et Lost Rift, une proprit intellectuelle originale que nous dveloppons en interne selon notre modle d''''autodition. Nous explorons galement de nouvelles plateformes et expriences avec la ralit virtuelle et d''''autres projets non annoncs. Fort de plus de 20 ans d''''exprience, PCF continue d''''explorer de nouveaux horizons. Notre objectif est de combiner notre expertise avec la crativit des talents les plus brillants et les plus avantgardistes du secteur, afin de crer la prochaine gnration de jeux d''''action pour les joueurs du monde entier. Si vous nous rejoignez dans cette aventure, vous aurez la chance de perfectionner votre art, d''''largir vos connaissances et de travailler aux cts des meilleurs du march afin de crer des expriences uniques et inoubliables pour les joueurs du monde entier. --------------------------------------------------------------------------------------- People Can Fly is one of the leading independent AAA game development studios. Our international team consists of hundreds of talented individuals working from offices in Poland, the UK, Ireland, the US, and Canada, as well as remotely across the globe. Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. As one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry, we continue to expand on our expertise and push the boundaries of whats possible in game development. Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gears of War: E-Day developed in collaboration with Microsoft; Project Echo for KRAFTON; and Lost Rift, an original IP we are developing inhouse under our selfpublishing model. We are also exploring new platforms and experiences with VR and other unannounced projects. With over 20 years of experience, PCF continues to explore new horizons. We aim to combine our expertise with the creativity of the best and most forwardthinking talent in the industry, building the next generation of action games for players worldwide. If you join us on this journey, youll have the chance to perfect your craft, expand your knowledge, and work alongside industry leaders to create unique, unforgettable experiences for gamers everywhere. Job Description Essentiel Proposer, mettre en place et s''''approprier des tches et des fonctionnalits dans les dlais impartis. Fournir des mises jour rgulires la production. Collaborer avec PCF Framework (quipe de cadre) pour intgrer, contribuer et dvelopper des composants partags, et augmenter la stabilit et les fonctionnalits des modules partags. Tenir compte de la performance du travail que vous effectuez. Diviser vos propres tches, mettre jour vos progrs, poser des questions et soulever des problmes auprs des parties prenantes concernes, ainsi que proposer des solutions lorsque c''''est ncessaire. Travailler en troite collaboration avec l''''architecte principal et l''''architecte du projet pour mettre en place des fonctionnalits et un code de haute qualit, identifier et traiter les risques de manire proactive avec l''''quipe Participer de manire proactive aux rvisions de code afin de partager les connaissances et d''''apprendre des autres membres de l''''quipe Occasionnellement, soutenir le responsable dans des projets de recrutement avec la collaboration des RH, intgrer les nouveaux employs. Se tenir inform des meilleures pratiques et des solutions techniques utilises au sein de l''''entreprise. Travailler avec les quipes d''''assurance qualit pour dfinir les exigences de test pour les nouvelles fonctionnalits et les fonctionnalits existantes. Jouabilit Collaborer avec les concepteurs pour dfinir les exigences en matire de caractristiques de jeu. Proposer des solutions la fois amusantes et techniquement valables. Crer des prototypes, coder, tester et dboguer des fonctions et des systmes de jeu complexes. Amliorer les caractristiques du jeu en collaboration avec les concepteurs. Profiler et optimiser les fonctionnalits implmentes. Identifier et remanier les fonctionnalits inefficaces ou obsoltes. Analyser la concurrence et se tenir inform des meilleures pratiques de l''''industrie et de l''''tat de l''''art. Exprience Plus de 6 ans d''''exprience dans le domaine des jeux pour consoles et PC Impliqu dans le cycle de production d''''au moins 1 titre _____________________________________________________________ Core Propose, implement and own tasks and features in a timely fashion. Provide regular updates to the production. Collaborating with PCF Framework to integrate, contribute and develop shared components, and augment stability/features of shared modules. Consider the performance of the work that you do. Breakdown your own tasks, update your progress, ask questions and raise issues to relevant stakeholders as well as proposing solutions when needed. Work closely with Principal and project Architect to implement high quality features and code, proactively identify and address risk with the team. Proactively participate in code reviews to share knowledge and learn from other team members. Occasionally support Lead in recruitment projects with HR collaboration, onboard new hires. Stay informed of best practices and technical solutions used at the company. Work with QA teams to define testing requirements for new and existing features. Gameplay Collaborate with Designers to establish gameplay feature requirements. Propose solutions to features given the Design requirements that are both fun and technically sound. Prototype, Code, Test and Debug complex gameplay features and systems. Iterate on gameplay features in collaboration with Designers. Profile and optimize implemented features. Identify and refactor inefficient or outdated features. Analyze competition and stay informed of industry best practices and state of the art. Experience 6+ years experience working in console / PC games Involved in the production cycle of at least 1 title Qualifications Collaboration au sein du studio Production, assurance qualit, quipe de cadre, tous programmeurs, conception, animation Logiciel JIRA Confluence, Swarm, Perforce Vous avez peut-tre Exprience d''''autres langages de programmation Exprience de travail sur des consoles telles que PS4 et Xbox One Exprience dans le domaine des jeux multijoueurs Exprience en matire de profilage et d''''optimisation Baccalaurat (ou plus) en l''''ingnierie audio ou dans une discipline similaire (physique, mathmatiques, Experience ducative, etc.) Ce que nous recherchons Excellente connaissances des principaux langages de programmation (C++). Bonne connaissances des outils de contrle de la source et de rvision du code (Swarm, Perforce, Git, etc.) Bonne connaissances des logiciels de gestion de projet (JIRA, Confluence, etc.). Capacit travailler de manire autonome.. Un sens aigu de ce qui rend les systmes de jeu amusants.. Capacit travailler avec des dveloppeurs de jeux de toutes disciplines. Forte connaissance des mathmatiques 3D. Forte connaissances avec l''''IA (intelligence artificielle), la physique, l''''animation et le code de jeu en gnral. Capacit dvelopper un code solide, fiable et efficace. Bonne connaissance du moteur Unreal. Bonne comptences en matire de mentorat. Excellente aptitudes la communication orale et crite en anglais. Objectif principal du rle Dvelopper et maintenir des mcanismes et des systmes de jeu amusants. ------------------------------------------------------------------------------------------ Collaboration within the studio Production, QA, PCFF, All programmers, Design, Animation Software JIRA Confluence, Swarm, Perforce Nice to have qualifications Experience with other programming languages Experience working on consoles such as PS4 and Xbox One Experience working on multiplayer games Experience with profiling and optimizations BS (or higher) in Computer Science or similar discipline (Physics, Math, EE, etc.) Must have qualifications Excellent primary programming language skills (C++). Good knowledge of Source Control and Code Review tools (Swarm, Perforce, Git, etc.). Good knowledge of Project Management Software (JIRA, Confluence, etc.). Ability to work autonomously. A keen sense of what makes gameplay systems fun. Ability to work with game developers from all disciplines. Strong 3D math knowledge. Strong knowledge of AI, physics, animation or gameplay code in general. Ability to write solid, reliable, efficient code. Good Unreal Engine knowledge. Good mentoring skills. Strong verbal and written communication skills in English. Main goal of the role Develop and maintain fun gameplay mechanics and systems. Additional Information CE QUE NOUS OFFRONS Au Canada Un ensemble davantages sociaux pays 100% par PCF. La compagnie dassurance rembourse les rclamations 100% (jusqu 1000$ de services par anne, en plus dune couverture familiale ou individuelle). Une couverture dentaire complte, y compris les soins dentaires majeurs et lorthodontie. La cotisation gale au REER hauteur de 4 % avant dductions fiscales, 100% acquis ds le premier jour. Une semaine de cong pay pendant les vacances dhiver. 20 days of paid vacation days and 5 days of sick days. Des sances gratuites de soins virtuels de sant et de bientre mental, incluses dans le rgime pour les membres et leurs personnes charge. Des occasions de dveloppement personnel et la possibilit duvrer dans un environnement mondial. Loccasion de travailler au sein dune quipe crative avec des personnes passionnes par ce quelles font. ----------------------------------------------------------------------------------------------- What we offer Canada Benefit package 100% paid by PCF. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $1000 per service a year, as well as individual family coverage). Full Dental coverage, including major dental and orthodontics. 4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1. Paid week off during Winter Holidays. 20 paid vacation days and 5 paid sick days. Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents. Personal development opportunities and ability to work in a global environment. Work in a creative team with people full of passion for what they do. #J-18808-Ljbffr