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Job Title


Technical Artist Game Engine (m/w/d)


Company : adp MERKUR GmbH


Location : Limburg an der Lahn, Hessen


Created : 2025-07-10


Job Type : Full Time


Job Description

Als Technical Artist (m/w/d) verbinden Sie technisches Know-how mit kreativer Realisierungskompetenz. Als Schnittstelle zwischen Art und Code sorgen Sie fr eine nahtlose Integration in unsere Game Engines. Wir bieten Ihnen die Mglichkeit in einem erfahrenen Team zu lernen und Ihre Softwarekenntnisse zu vertiefen. Haben wir Ihr Interesse geweckt? Dann senden Sie uns Ihre Bewerbung und werden Teil unseres motivierten Teams.Sind Sie der/die richtige Kandidat/in fr diese Gelegenheit Lesen Sie unbedingt die vollstndige Beschreibung unten. Als Technical Artist (m/w/d) produzieren Sie Partikel, Shader und andere visuelle Effekte fr unsere Spiele in Godot und Unity. Als Bindeglied zwischen Game Art und Programmierung sorgen Sie fr einen reibungslosen Entwicklungsprozess vom Konzept bis zum fertigen Feature. Darber hinaus konvertieren Sie Bilddaten und bereiten diese fr die Programmierung vor. Sie implementieren 3D-Assets und Animationen in die Game-Engine. Mit Ihrem technischen Feedback untersttzen Sie das Game Art-Team bei der Erstellung performanter Assets. Sie optimieren Texturen und sind fr die Sicherstellung der Spielstabilitt durch Optimierung von Speicher und Leistung verantwortlich. Auch die Entwicklung von Tools und Skripten zur Optimierung des Gameengine-Workflows gehrt zu Ihren abwechslungsreichen Aufgaben. Sie sorgen im Entwicklungsprozess fr ein hochwertiges Gameplay und ein reibungsloses Benutzererlebnis. In enger Zusammenarbeit mit funktionsbergreifenden Teams, darunter Game Development, Game Art, Game Design und Sound bringen Sie technische und kreative Anforderungen in Einklang. Erfolgreich abgeschlossenes Studium im Bereich Medieninformatik, Game Design oder eine vergleichbare Ausbildung/Qualifikation Mehrjhrige Erfahrung als Technical Artist in der Spieleentwicklung Sicherer Umgang mit den Programmiersprachen C# und GD-Script Idealerweise erste Kenntnisse in der Spieleentwicklung mit einer Game Engine wie Unity oder Godot Know-how in der Shader-Programmierung Wnschenswert sind Kenntnisse in Blender oder vergleichbare Tools Kommunikationsstrke in deutscher und englischer Sprache Teamplayer mit einer lsungsorientierten Arbeitsweise Rahmenbedingungen: 30 Tage Urlaub, flexible Arbeitszeitmodelle, Mglichkeit zum mobilen Arbeiten Weiterbildung & Karriere: Eigenes Schulungszentrum, vielfltige Entwicklungsmglichkeiten in der gesamten Unternehmensgruppe Team & Gemeinschaft: Mitarbeiterveranstaltungen, Abteilungsevents Gesundheit & Sport: Betriebliches Gesundheitsmanagement, Betriebssport Absicherung & Schutz: Berufsunfhigkeitsversicherung, betriebliche Altersvorsorge Exklusive Angebote: E-Bike-Leasing, Corporate Benefits, Mitarbeiterrabatte, lokale Angebote je nach Standort