**Sobre el puesto**Buscamos un(a) **Docente de Ciencias Aplicadas y Programación** apasionado(a) e innovador(a) para unirse a nuestro microschool dinámico. Esta persona diseñará y facilitará experiências de aprendizaje prácticas y significativas en ciencias aplicadas, programación introductoria y proyectos de ingeniería creativa. El rol incluye la creación y gestión de un **Makerspace** y un **Laboratorio de Ingeniería**, liderando proyectos estudiantiles e integrando el **emprendimiento** en el proceso de aprendizaje.**Responsabilidades principales**- Enseñar **programación introductoria** a niños utilizando **MIT Scratch y Scratch Jr.**, con posibilidad de progresar hacia herramientas más avanzadas.- Establecer y supervisar un **Makerspace y Laboratorio de Ingeniería** que fomente la curiosidad, la creatividad y la innovación.- Diseñar y facilitar **proyectos de ciencias aplicadas** que conecten los conceptos científicos con aplicaciones del mundo real.- Integrar el **emprendimiento** en los proyectos de ciencias y programación, motivando a los estudiantes a diseñar, probar y presentar sus propios productos o soluciones.- Promover el **aprendizaje experiêncial** a través de experimentos prácticos, proyectos colaborativos e iniciativas lideradas por los estudiantes.- Adaptar la instrucción a diversas necesidades de aprendizaje, garantizando la **inclusión y accesibilidad**.- Fomentar un ambiente que estimule el **pensamiento crítico, la resolución de problemas, el trabajo en equipo y la innovación**.- Colaborar con colegas para desarrollar **proyectos interdisciplinarios** que conecten ciencia, tecnología y retos del mundo real.- Documentar y exhibir el trabajo de los estudiantes mediante **portafolios, exhibiciones o presentaciones comunitarias**.**Requisitos**- Licenciatura en **Ingeniería, Ciencias Computacionales, Ciencias Aplicadas o afín** (Maestría deseable).- Experiência docente con niños (preferiblemente en nível primaria o secundaria).- Sólida formación en **ciencias aplicadas, programación y conceptos de ingeniería**.- Conocimiento de **Scratch, Scratch Jr. y aprendizaje basado en proyectos Maker**.- Pasión por el **emprendimiento y la innovación**, con experiência práctica valorada.- Excelentes habilidades de comunicación, colaboración y gestión de aula.- Compromiso con el **aprendizaje centrado en el estudiante, experiêncial y con mentalidad de crecimiento**.- Capacidad para fomentar una cultura de aula inclusiva, creativa y motivadora.**Ofrecemos**- Un entorno de aprendizaje colaborativo que valora la creatividad y la conexión con el mundo real.- La oportunidad de diseñar e implementar un **Makerspace innovador** y un programa de **emprendimiento escolar**.- Desarrollo profesional en un modelo educativo de vanguardia.- (Insertar beneficios: rango salarial, horarioTipo de puesto: Medio tiempoSueldo: $8,000.00 - $14,545.62 al mesHoras previstas: No más de 20 por semanaBeneficios:- Apoyo para estudios- Opción a contrato indefinido- Uniformes gratuitosEscolaridad:- Licenciatura terminada (Deseable)Idioma:- Inglés (Deseable)Lugar de trabajo: Empleo presencial
Job Title
Maestro de Ciencias Aplicadas y Coding