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Job Title


Rigging TD Framestore


Company : Notodoanimacion


Location : London, England


Created : 2025-08-18


Job Type : Full Time


Job Description

Oferta para Rigging Technical Director en la disciplina de Rigging para cine y VFX, publicada por el estudio Framestore. Se trata de un puesto híbrido/presencial en Londres, Reino Unido. Si quieres másofertas de empleo de Animación, 3D, VFX y Arte digitalENTRA AQUÍ [divider style="normal" top="20" bottom="20"] IMPORTANTE:Suscríbete a nuestra páginaTe enviaremos nuestras ofertas de empleo, todas las semanas. ️ [divider style="normal" top="20" bottom="20"]Descripción de la ofertaFramestorees un estudio multipremiado con Oscar que ha colaborado con grandes creadores en el ámbito del cine y las series. Este puesto se ubica en el equipo deRiggingde Londres. El Rigging Technical Director será responsable de diseñar, crear y mantener rigs precisos y eficientes para producciones deVFXde alto nivel. Trabajará en estrecha colaboración conModellersyAnimatorspara desarrollar rigs que respondan a los requisitos de un pipeline de VFX exigente. ResponsabilidadesCrear rigs completamente scripteadosy refinarlos en función de las necesidades de animación e iluminación. Prototipar, implementar y refinar rigs como puppet (esqueleto), body (deformer y musculo) o rigs mecánicos. Resolver problemas de rigging , recoger feedback artístico y ajustar el comportamiento del rig. Convertirse en usuario y colaborador avanzado del set de herramientas de rigging del estudio. Desarrollar herramientas para facilitar el workflow de animación e interacción con el rig. Trabajar bajo los estándares del pipeline y rigging de la compañía. Cumplir con plazos de entrega bajo las condiciones de producción exigentes. RequisitosExperiencia en rigging con Maya(cuerpos completos y faciales). Pasión por la creación de personajes CGI creíbles y atención al detalle. Experiencia en scripting (por ejemplo, Python) y capacidad para seguir estándares estrictos de código. Habilidades analíticas y artísticas, creatividad y resolución visual de problemas. Habilidades de trabajo en equipo, comunicación y gestión del tiempo. Capacidad de documentar técnicamente y presentar el trabajo realizado. Conocimientos básicos de anatomía para bípedos, cuadrúpedos, esqueletos y músculos. Comprensión de constraints y deformers, funcionamiento y limitaciones. Se valorará tambiénConocimientos en anatomía facial, rigs realistas de ojos y bocas, desgloses FACS. Capacidades de dibujo al natural o modelado orgánico. Conocimientos básicos de dinámicas como Maya Hair, nCloth, nParticle, etc. Base sólida en matemáticas, especialmente álgebra de matrices y geometría. Programación en C o C++ para plugins de Maya. Accesibilidad y proceso de solicitudEl estudio de Londres es plenamente accesible, con entrada a nivel de calle, baños adaptados en todas las plantas y espacios tranquilos. Si requieres apoyo o ajustes durante el proceso de solicitud, indícalo sin problema. Todas las candidaturas son revisadas manualmente, sin uso de inteligencia artificial. Para presentar tu candidatura, completa el formulario enlazado o envía tu CV y portfolio arecruiters@(asunto: Rigging Technical Director – London). Si quieres másofertas de empleo de Animación, 3D, VFX y Arte digitalENTRA AQUÍ Bienvenido a notodoanimacion.es | El portal sobre animación y arte digital en español, más visitado del mundo.#J-18808-Ljbffr